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【烽火十三州】战斗,攻城小知识

废话不多说,先来谈谈攻城
攻城玩法在游戏全期都是一个核心玩法,因此如何用最小的成本攻克坚固的城池就是我们应该重点研究的,版主稍微总结了一些攻城的策略,以作参考:
首先,在攻城之前,先去掠夺,避免和城防接触,消灭城内的有生力量。一些城池城墙经过将领加成太过给力,因此霸王硬上弓的强攻策略往往会碰一鼻子灰,避其锋芒才是正确的选择,慢慢磨掉城池的士兵吧(绝对碾压的呵呵一笑)。
然后,等城里的士兵被磨到所剩无几时,就派上你的主力器械部队,对城墙进行强攻,建议以冲车为主,配合一部分的投石,目标是以最快的速度拆掉城墙,其余的部队都用炮灰就行了,注意不要使用斥候(重点),因为那样会把战场距离拉长,使你的器械要移动更多的回合才能攻击到城墙。
如果你的目的不是占领城池,而是捕获将领的话,建议不要有空闲的城池名额,这样便不会占领城池,可以一直占领去抓捕将领,如果攻击的是玩家城或野城的话就没有办法了,次数多了怎么样城池都会被打飞的。

炮灰战术
打仗就算同兵种也可以分几路(玩家互打还是要集中火力,最大杀敌,伤其十指不如断其一指),便使炮灰战术变得跟为灵活,同时破解炮灰战术的办法也增多了,当然,炮灰战术的核心是以远程部队作为主力,因此要灵活操作远程部队的前进、防守、后退。在战场距离比较长的时候,可以操作远程部队在第一个回合也向前移动,如果战场距离较短,则需要控制炮灰移动的顺序,未必需要第一回合就全部前进。因为就版主观察现在双方不论谁先移动,都无法在第一回合攻击到对手了,因此以静制动的优势就会特别明显,作为防守方的优势也被加强了哦。

活用兵种
游戏中的兵种还是比较平衡的。使用以远程部队为主的配置,同时要有足够高的抛射技巧和将领攻击,因为远程部队都是脆皮,防御几乎可以无视,如果不能在对手靠近之前取胜,那就只能等着被翻盘了,所以现在除非在实力差距巨大的前提下,否则单一的远程兵种即便有炮灰也很难有突出表现。步兵不再是游戏中纯粹的炮灰了,而是作战的中坚力量,尤其在离线状态下步兵是发挥最为稳定的兵种,因为骑兵由于其特性以及器械的射程需要在操作时才能发挥最大效果,而步兵只需要无脑向前便能造成威胁。
上面我提到了骑兵有特性,可以说骑兵才是战场上真正考验玩家技术的兵种,用好了能超神,用不好就超鬼,不如用步兵。骑兵的特性就是向前移动的距离会对攻击产生很大的加成,简单的说就是冲刺吧。这意味着骑兵如果站着捅可能很难战胜步兵,但是如果冲刺一次,拉回来,再冲刺,就能发挥200%的战斗力,轻松消灭步兵和器械。因此如果用骑兵作为主力,请在部队中放一个斥候拉长战场距离,这样即便冲到了战场中央,骑兵依然有足够的后退距离来进行第二、第三波的冲刺。特别需要指出的是弓骑兵这个兵种,这个兵种只能用“强大”两个字来形容,当然这个强大不是指站着捅,而是指其战术灵活性,弓骑兵同时拥有远程兵和骑兵的双重特性,因此使用弓骑兵需要将战场距离计算到极其精确才行,至少本人现在还没有这个实力。

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